המודל החדש של Google עבר לגרסת ייצור ומוסיף יצירה ועריכה של וידאו, חיבור בין פריים ראשון לאחרון והארכת סצנות. המפרט רחב, אבל איכות התנועה והעקביות עדיין צריכות להיבדק בעבודה אמיתית.
Google השיקה ב-27 באוגוסט את Gemini Omni 1.1 Flash כמודל יציב לשימוש בייצור דרך Gemini API ו-Google AI Studio. המודל מיועד ליצירה ולעריכה של וידאו ומרכז כמה פעולות שבעבר דרשו שלבים נפרדים: יצירת קליפ מטקסט או מתמונה, שינוי וידאו קיים, חיבור בין פריים פתיחה לפריים סיום והמשך של סצנה קיימת.
כל קליפ שנוצר יכול להיות באורך של שלוש עד עשר שניות ובקצב של 24 פריימים לשנייה. רזולוציות הפלט כוללות 360p, 720p, 1080p ו-4K. חשוב לקרוא את האותיות הקטנות: לפי התיעוד של Google, פלט 1080p ו-4K עובר הגדלה לאחר היצירה ואינו נוצר מלכתחילה ברזולוציה הזאת. זו נקודה משמעותית לצוותים שבוחנים פרטים קטנים, חדות של טקסטורות או שילוב עם חומר מצולם.
מה נוסף למודל
יכולת ההארכה פועלת במקטעים של עשר שניות, עד לאורך מצטבר של 40 שניות. לפני יצירת ההמשך המודל מנתח עד עשר שניות מהקליפ הקודם, במקום להסתמך רק על הפריים האחרון. המטרה היא לשמור טוב יותר על תנועה, דמויות והיגיון של הסצנה לאורך החיבור. המודל גם מקבל סרטון ייחוס של עד שלוש שניות, ומאפשר להגדיר תמונת פתיחה ותמונת סיום כדי לייצר את התנועה שביניהן.
לצוותים שרוצים לחזור מהר על רעיון, Google הוסיפה מצב תצוגה מוקדמת ב-360p. החברה טוענת שהמצב מהיר בעד 60% ועולה כשליש מהפקת 720p. אלה נתוני ספק, ולא תוצאה של בדיקה חיצונית אחידה. השימוש ההגיוני הוא סקיצה, בחירת קומפוזיציה ותכנון תנועה; את הגרסה הסופית עדיין כדאי להפיק ברזולוציה גבוהה יותר ולבדוק פריים-פריים.
Gemini Omni 1.1 Flash זמין גם ב-Gemini Enterprise Agent Platform ובכלי הווידאו Flow. הארכת סצנות מגיעה גם למשתמשים משלמים ב-Gemini. לפי הדיווחים המלווים את ההשקה, הפלט כולל SynthID, סימון דיגיטלי של Google לתוכן שנוצר באמצעות AI. מבחינת מפתחים, המעבר לשם מודל יציב חשוב: הוא מאפשר לקבע גרסה בתהליך עבודה במקום להסתמך על תצוגה מקדימה שעשויה להשתנות.
למי זה משנה
המועמדים הראשונים הם אולפני קריאייטיב, צוותי מוצר, חברות משחקים ומפתחי כלים לעריכת וידאו. יכולת לקבוע פריים ראשון ואחרון יכולה לעזור בחיבור שוטים, בהנפשת סטוריבורד וביצירת מעבר מדויק יותר. ניתוח של עשר שניות קודמות עשוי לצמצם קפיצות בהמשך סצנה, אך הוא לא מבטיח שמירה מלאה על זהות, פיזיקה או פרטים קטנים.
זה גם החלק שעוד לא ידוע. Google פרסמה מפרט ודוגמאות, אך עדיין אין בסיס רחב של בדיקות עצמאיות על סצנות עמוסות, תנועת גוף מורכבת, מצלמה מהירה או רצף של כמה הארכות. צוות שמתכנן שימוש מסחרי צריך לבדוק גם זכויות בחומרי הקלט, עקביות בין גרסאות ועלות כוללת אחרי ניסיונות שנפסלו. ההשקה הופכת את הכלי לזמין לעבודה שוטפת; היא אינה הופכת כל פלט למוכן לשידור.
מקורות
- Google AI for Developers
- ITmedia AI+28.8.2026
- GIGAZINE28.8.2026
VibeTech
כתב/ת טכנולוגיה ב-VibeTech



